Sunday, September 7, 2008

Space Siege





Space Siege, üç boyutlu izometrik tarzda üçüncü şahıs kamerası ile klasik kapalı ve doğrusal aksiyon-RPG’lerin o zindan zindan dolaşma hissini başarı ile veriyor, ki bunun çok da zor bir şey olmadığını düşünüyorum, ancak oyuncuya yeni bir şey katmada, mantıklı ve anlamlı seçenekler sunmada veya oyun için harcanan süreye değecek bir çeşitlilik içerme hususlarında pek başarılı olamıyor.


No comments: