hayatına yön vermek, akışa müdahale etmek… kısacası ‘kontrol etmek’ dürtüsü bunun başlıca nedeni olduğunu düşünüyorum. Oyun piyasasındaki çoğu kişi The Sims için ‘yapay zeka örneği’, ‘yaşam simülatörü’, ‘yaşayarak öğrenin’ gibi tanımlamalar kullandı. Ama ‘oyun’ demeye kimsenin bir türlü dili varmıyordu. Sanırım The Sims 2 için ise bu kelimenin ucuna bile yaklaşamayacaklar…
No comments:
Post a Comment